네이버 블로그에서 옮겨온 포스트입니다

 

OSP는 Adobe가 주축이된 산업체 주도의 표준화 모임으로, Adobe Flash 와 AIR를 이용하여 “Singular experience @ multiple devices: Enable consumers to engage with rich Internet experiences seamlessly across any device, anywhere”
를 비전으로 활동하고 있다. 기존의 유료로 라이센스 되던 Adobe Flash Lite (Mobile Version을 Lite라 부름)는 없어진다.

 

* * *

 

OSP에서 바뀌는 내용은

a. SWF와 FLV/F4V 스펙에 대한 제한을 제거 (즉, h.264 등의 코덱도 수용한다는 의미)
b. 차기 버전의 Flash와 AIR의 라이센스 비용 제거
c. Porting API 제공
d. Flash/AIR Runtime이 OTA로 업데이트 가능하도록 지원
e. Designer와 Developer들의 Contents와 Application을 Open Market을 통해서 배포 가능하도록 지원
등이다.

 

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2009년 하반기에 Flash Player 10 on ARM 버전이 공개될 것으로 알고 있다. 이 버전은 Major HLOS를 모두 지원하며, RTOS용은 SDK로 제공될 예정이다. 과거에 Flash Lite로 개발된 Contents들은 OSP에서도 구동이 가능하도록 하는 툴(미들웨어 또는 포팅 레이어?)가 제공될 예정이다.

 

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OSP의 결과물이 Android에 정합되면, Flash Application Framework까지 갖추어 져서, 총 4가지의 Application Framework(Native app, Web app, Dalvik App, Flash App)이 가능해진다는 의미다.

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